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Armes - Devil May Cry 3 : Dantes Awakening |
REBELLION :
• Description : Une longue épée que Dante a toujours sur lui. Elle se caractérise par sa force et sa facilité à la manier.
• Compétences de Rebellion :
- Stinger : Maintenez R1 enfoncé + Haut + Triangle.
+ NIV 1 : 2500 orbes
Va vers l'ennemi avec une vitesse impressionnante pour le jeter à terre.
+ NIV 2 : 10000 orbes
Plus de puissance et en plus la longueur vers laquelle il va vers l'ennemi est plus importante.
- Drive : Maintenez triangle et relâchez.
+ Prix : 10000 orbes
Charge pendant quelques secondes pour ensuite exécuter une attaque dévastatrice.
- Air Hike : Appuyez sur croix lorsque vous êtes dans l'air.
+ Prix : 20000 orbes
Cette compétence est fort efficace puisqu'elle permet de faire un double saut.
CERBERUS :
• Description : Obtenue lorsque vous battez le boss Cerberus, cette arme de glace est la première que vous débloquerez.
• Compétences de Cerberus :
- Revolver : Maintenez R1 enfoncé + Haut + Triangle.
+ NIV 2 : 15000 orbes
Plus de puissance que le niveau 1, cette technique permet d'exécuter un tournoiement vers l'ennemi pour ensuite frapper le sol violemment.
- Windmill : Maintenez R1 enfoncé + Bas + Triangle.
+ Prix : 7500 orbes
Fais tournoyer l'arme très vite pour blesser les ennemis.
AGNI&RUDRA :
• Description : Cette arme se compose de deux lames, l'une de feu et l'autre de vent, et permet d'exécuter des combos ravageurs.
• Compétences d'Agni&Rudra :
- Jet stream : Maintenez R1 enfoncé + Haut + Triangle.
+ NIV 2 : 10000 orbes
C'est une version améliorée, vas vers l'ennemi pour le blesser avec une série d'attaques toutes plus impressionnantes les unes que les autres.
+ NIV 3 : 15000 orbes
Permet d'exécuter une attaque ultime après la série d'attaques.
- Whirlwind : Maintenez R1 enfoncé + Bas + Triangle.
+ Prix : 7500 orbes
Permet de combiner les 2 armes en une seule afin de la faire tournoyer et ainsi frapper les ennemis.
- Air Hike : Appuyez sur croix lorsque vous êtes dans l'air.
+ Prix : 20000 orbes
Cette compétence est fort efficace puisqu'elle permet de faire un double saut.
NEVAN :
• Description : Cette arme est une sorte de guitare électrique qui tire des chauves souris.
• Compétences de Nevan :
- Reverb Shock : Maintenez R1 enfoncé + Haut + Triangle.
+ NIV 1 : 7500 orbes
Va vers l'ennemi pour lui faire une attaque en s'accroupissant.
+ NIV 2 : 15000 orbes
En plus de l'attaque du niveau 1, cette technique permet de lancer des chauves souris sur l'ennemi.
- Bat Rift : Maintenez R1 enfoncé + Bas + Triangle.
NIV 1 : 10000 orbes
Lance l'ennemi dans l'air et invoque des chauves souris.
- Air Raid : Lorsque vous êtes dans les airs sous la forme de démon, appuyez sur R1 + croix.
+ Prix : 20000 orbes
Permet de voler en battant des ailes pendant quelques instants.
- Volume Up : cette compétence s'active automatiquement une fois achetée.
+ Prix : 20000 orbes
Permet d'augmenter la vitesse des chauves souris invoquées.
BEOWULF :
• Description : Une fois équipé, Dante devient un as du combat au corps a corps.
• Compétences de Beowulf :
- Straight : Maintenez R1 enfoncé + Haut + Triangle
+ NIV 2 : 10000 orbes
Plus de puissance que le niveau 1, va chez l'ennemi avec une vitesse impressionnante pour lui donner un puissant coup de poing.
- Rising Uppercut : Maintenez R1 enfoncé + Bas + Triangle.
+ Prix : 7500 orbes
Permet d'exécuter un coup puissant qui envoie l'ennemi dans l'air.
- Rising Dragon : Maintenez R1 enfoncé + Bas + Triangle.
+ Prix : 15000 orbes
Exécute une attaque après avoir envoyé l'ennemi dans l'air.
- Air Hike : Appuyez sur croix lorsque vous êtes dans l'air.
+ Prix : 20000 orbes
Cette compétence est fort efficace puisqu'elle permet de faire un double saut.
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