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Extrem-Devils

Soluce - Devil May Cry 3 : Dante's Awakening
MISSION 1 :
Dans cette mission, familiarisez vous avec les commandes pour exterminer les monstres.
Voici quelques commandes de base qui devraient vous aider :
- Triangle, Triangle, Triangle : combo avec l'épée
- Triangle, pause, Triangle, Triangle : autre combo avec l'épée
- Carré plusieurs fois : tir avec les pistolets
- Croix : saut
- Rond : permet de prendre des objets ou de les insérer ou bien d'ouvrir des portes et aussi d'utiliser les mouvements spéciales que confèrent les styles.
- R1 : Locker les adversaires
- Select : se moquer des ennemis

MISSION 2 :
Dans cette mission, vous allez encore exterminer les monstres mais cette fois un nouveau genre apparaît.
En effet, c'est une sorte de bombe mais les cous d'épée ne l'affectent pas alors mettez vous a distance (pour qu'il n'explose pas sur vous) et lockez le (avec la touche R1 puis frappez le avec votre arme a feu (touche carré) celui-ci s'explosera en causant des dégâts aux autres monstres.
Après, le premier boss du jeu va faire son apparition.
Voici le premier du boss du jeu, pour le vaincre il suffit juste de sauter derrière son dos lorsqu'il se mettra à vous frapper, faites lui quelques combos jusqu'à ce qu'il disparaisse, parfois, il sortira du sol pour vous frapper, juste courez pour l'esquiver.
Refaites la même stratégie c'est-à-dire que lorsqu'il essayera de vous blesser avec son arme, sautez derrière lui et frappez le.

MISSION 3 :
Avancez en éliminant les monstres, tuez en priorité ceux qui tirent les flèches bleues, entrez dans la porte qui se trouve à gauche juste après les monstres cassez les objets qui se trouvent en haut a droite du comptoir, ensuite frappez le sceau (une sorte de cercle en forme d'un gouvernail) jusqu'à ce que toutes les flammes rouges illuminent le sceau.
Allez à la porte que vous venez d'ouvrir mais n'oubliez pas de prendre le shotgun à gauche juste avant la porte (avec la touche rond).
Entrez, avancez et allez vers la porte qui se trouve à droite mais vous ne pouvez pas continuer et vous devrez éliminer les monstres, après l'avoir fait entrez dans la porte et ensuite prenez les orbes rouges en cassant les décors, à droite de ce chemin il y a une porte cassable qui vous permet de prendre beaucoup d'orbes rouges, avancez dans ce chemin et vous verrez à gauche une porte qui vous permet de faire une mission secrète (pour plus d'informations sur les missions secrètes, rendez-vous à la partie qui traite spécialement leurs emplacements et les astuces pour les finir rapidement) sinon avancez tout droit le long du chemin.
Au bout, il y à gauche une statue pour acheter des objets, des aptitudes ... (Rendez-vous dans la partie qui traite spécialement les objets et aptitudes à acheter, leur prix, la manière de les utiliser et surtout leur rôle), continuez en haut pour affronter le boss Cerberus.
En fonction de la tête du boss, ses actions changeront, voici tout ce qu'il peut faire et comment l'esquiver :
les stalagmites qui sortent du sol : il suffit de sauter.
Le coup de tête : mettez vous à distance.
Le souffle de glace : vous ne devez en aucun cas marcher sur le sol gelé sinon vous allez être congelé.
Les stalagtiques : il ne faut pas rester dans votre place mais plutôt courez et évitez de vous positionner sur l'ombre des stalagtiques.
Les frappes : le boss frappe parfois avec son pied droit ou avec son pied gauche il suffit alors de sauter.
La glace : courez ou sautez pour éviter que le gros glaçon qu'il vous lance ne vous atteigne.
La charge : lorsqu'il vous charge courez dans la pièce ou bien sautez.
Pour battre ce boss facilement, il faut faire d'abord disparaître le gel de sa tête à l'aide de vos armes à feu et ensuite l'attaquer.
Vous pouvez aussi vous concentrer sur l'un de ses pieds pour que le boss tombe et ainsi il est plus facile de le frapper.
Après avoir vaincu Cerberus celui-ci vous donnera une nouvelle arme, continuez alors tout droit pour finir la mission.

MISSION 4 :
Montez dans les escaliers jusqu'à ce que vous trouvez des orbes rouges au dessus de vous, allez donc là-bas et continuez votre chemin en les ramassant.
Entrez dans la porte bleue et éliminez ensuite les monstres, entrez dans la nouvelle porte pour exterminer d'autres démons, débutez par ceux qui lancent des flèches, montez dans les escaliers et entrez dans la porte rouge, détruisez les statues et ensuite allumez le sceau puis positionnez vous sur l'ascenseur (au centre de la pièce).
Après avoir atteint la nouvelle pièce exterminez les monstres, et allez vers la porte verte, sautez sur les tuyaux (en haut de la porte verte) ensuite vers un trou où vous voyez une lumière bleue pour récupérer un fragment de sphère bleue. Laissez-vous tomber et entrez dans la porte verte.
Avancez et sautez jusqu'à atteindre la porte jaune, entrez-y, et montez dans les escaliers pour tomber dans le vide. Ainsi, vous tomberez dans un endroit où il faut exterminer des monstres, lorsque cela sera fait, allez à la lumière blanche (au centre de la pièce après extermination des monstres) vous reviendrez à la pièce où vous êtes tombé mais cette fois vous pouvez aller à la porte rouge, entrez-y et affrontez le boss.
Ce boss est très facile, lorsqu'il sort de sa tanière, sautez sur lui et commencez à le frapper, frappez le dans sa tête pour plus de dégâts, mais lorsque vous le frappez dans la tête, il vous fera tomber.
Parfois, il vous lance des rayons ou des boules juste esquivez les en vous mettant à l'abri.
Lorsque vous aurez vaincu le boss, prenez la porte qui se trouve à l'extrémité de la pièce et prenez enfin sur votre droite l'objet qui brille.

MISSION 5 :
Exterminez les oiseaux en tirant d'abord avec vos deux pistolets (Ebony&Ivory) jusqu'à ce que l'oiseau devient un rocher, alors brisez le avec votre épée ou n'importe quelle autre arme et renouvelez l'opération sur tous les oiseaux.
Allez ensuite à l'autre porte tout droit devant vous, puis entrez dans la porte jaune et avancez le long du chemin à gauche de cette porte jaune, sautez vers l'orbe rouge et avancez, puis utilisez l'objet dans la stèle de pierre et laissez vous tomber au fond de la pièce, prenez ensuite les escaliers en sautant à chaque fois que vous voyez une plateforme au dessus de vous, continuez et prenez l'objet Vajura dans la stèle, revenez sur vos pas et entrez dans la porte bleue, débarrassez vous des monstres, et puis avancez et entrez dans la nouvelle porte, montez sur les escaliers et longez le mur à gauche ou à droite de la porte (n'entrez pas juste longez le mur).
Vous arriverez ainsi à un levier, faites entrer le Vajura et prenez l'objet qui se trouve derrière vous, ensuite revenez sur vos pas.
Allez à la porte jaune vous pouvez désormais marcher sur le vide, avancez et utilisez l'objet dans la statue, n'oubliez pas de casser la statue qui se trouve à votre droite pour récupérer un fragment d'orbe bleu, avancez et utilisez l'ascenseur en illuminant le sceau, l'ascenseur montera et vous allez devoir tuer des monstres.
Avancez et allez à droite puis entrez dans la porte rouge pour affronter le boss ou plutôt les boss Agni&Rudra.
Lorsque les deux frères viendront vers vous en chargeant courez ou sautez pour qu'ils vous manquent, ensuite concentrez vous sur l'un d'eux de façon à ne l'attaquer que lorsque lui aussi s'apprête à le faire, ainsi vous le désarmerez et il sera beaucoup plus vulnérable à vos attaques, laissez lui juste un tout petit peu de santé (ne le tuez pas car si vous le faites, son frère prendra son arme pour devenir beaucoup plus fort et il sera même impossible de le désarmer) et concentrez vous sur l'autre afin de le tuer.
Allez vite vers celui que vous lui avez laissé un peu de santé et frappez-le très vite pour qu'il ne prenne pas l'arme de son frère.
Une fois fini, entrez dans la porte métallique.

MISSION 6 :
Avancez tout droit et entrez dans la porte, vous entrerez dans une salle où il y a 3 pierres et en haut de chaque pierre se trouve une porte, à chaque fois que vous finirez une épreuve vous obtiendrez une essence, vous n'avez besoin que deux d'entre elles mais en obtenant la troisième vous aurez une nouvelle arme.
- A gauche : La mauve
Là vous devrez faire preuve d'intelligence pour avoir l'essence de l'intelligence, voilà les portes que vous devrez choisir: d'abord celle de droite ensuite celle de gauche et enfin celle tout droit, si vous vous trompez vous allez devoir affronter des monstres.
- Au centre : l'orange
Pour avoir l'essence de la technique, vous devez éviter des lances, attention ils peuvent venir de partout.
- D'en haut :
Vous devez juste marcher et ne pas sauter.
- D'en bas :
Vous devez sauter.
- De droite :
Allez sur la gauche.
- De gauche :
Allez sur la droite.
- A droite : la verte
Pour que les rayons bleus qui protègent les monstres disparaissent, allumez les 2 sceaux et ainsi frappez les, dès que l'un de ces sceaux s'éteint, les rayons bleus qui protègent les monstres reviendront. Rallumez le donc pour pouvoir les frapper de nouveau, refaites cette opération jusqu'à ce que vous ayez exterminé tous les monstres et ainsi vous obtiendrez l'essence du combat.
Sortez de la salle aux 3 épreuves et descendez les escaliers, là vous trouverez une statue au centre, insérez les 2 pierres et un nouveau chemin s'ouvrira, si vous insérez la troisième, vous aurez une nouvelle arme à feu qui s'appelle Artémis. Allez vers le nouveau chemin et avancez pour pouvoir finir la mission.

MISSION 7 :
Prenez la porte et ensuite allez au fond de la tour pour battre des démons et prendre l'Orihalcon qui se trouve en dessous d'un des monstres (les statues animées).
Remontez grâce aux plates-formes qui vous font sauter, entrez dans la porte qui se trouve dans le plus haut étage puis dans celle située a droite, exterminez les monstres pour avoir un objet qui vous servira plus tard, allez à la porte derrière vous, montez les escaliers et insérez l'Orihalcon pour pouvoir faire démarrer l'ascenseur, descendez les escaliers et utilisez l'ascenseur, ensuite allez à la porte enflammée pour éteindre le feu avec l'objet acquis précédemment, avancez en tuant les monstres et frappez le mur qui bloque votre chemin, puis frappez le sceau pour faire descendre la boule et ensuite frappez cette dernière plusieurs fois afin d'avoir un objet, tuez les monstres et reprenez l'ascenseur, ensuite sortez de la salle, tuez les monstres, puis entrez dans la porte où il y a des bougies à coté, prenez le chemin de droite et insérez le crâne dans la porte. Enfin avancez pour vous battre contre Vergil.
Mettez vous à distance et ne vous en approchez que lorsqu'il eût terminé son attaque et que vous le voyez en train de ranger son épée, enchainez des combos sur lui et à un moment il viendra vous frapper, sautez et mettez vous à distance puis refaites la même stratégie jusqu'à le battre.
Parfois il jettera des choses noires, faites des roulades ou bien sautez pour les esquiver.

MISSION 8 :
Tout d'abord allez sur votre droite et détruisez la chose ronde.
Continuez le long du chemin derrière vous et détruisez le deuxième.
Laissez vous tomber, avancez pour détruire le troisième en faisant attention à ne pas marcher sur le poison, sautez sur le camion et avancez jusqu'à trouver une grotte sur votre droite, entrez y et détruisez le quatrième, sautez sur votre droite et avancez, ensuite ressautez sur votre droite et avancez le long du pont, à gauche se trouve les cristaux qui vous donnent des orbes rouges en les frappant et à droite le cinquième et dernier machin, laissez vous tomber et sautez sur le camion pour trouver la porte désormais ouverte (c'est une sorte d'ouverture à l'extrémité du camion), avancez jusqu'à trouver la statue jaune et à cote un machin rouge qui s'ouvre en le frappant, avancez et continuez jusqu'à ce que le monstre vienne vous poursuivre, quand il est tout prêt de vous frappez le pour le retarder et avancez, à gauche se trouve un machin rouge comme celui de tout à l'heure, frappez le pour poursuivre votre chemin, avancez en exterminant les monstres et vous retrouverez le machin rouge qui bloque votre chemin, frappez le bien sur et exterminez ensuite les monstres jusqu'à ce qu'un objet apparaisse au centre de la pièce (cet objet est Ignis Fatuus), prenez le et entrez dans la porte, avancez et vous trouverez à gauche une grotte contenant une orbe verte, revenez sur vos pas et avancez pour trouver une nouvelle grotte sur votre gauche qui contient cette fois une statue bleue (pour la briser il vous faut l'arme Cerberus), revenez et frappez le machin rouge qui bloque votre chemin, avancez et vous retrouverez le monstre qui vous poursuit une nouvelle fois, utilisez la même technique que précédemment, c'est-à-dire frappez le quand il est tout prêt et courez. Ensuite refrappez le machin rouge sur votre gauche, laissez vous tomber et allez à gauche pour retrouver le camion et sautez sur ce dernier.
Entrez encore une fois dans la porte avancez le long du chemin comme vous l'avez fait précédemment et insérez l'Ignis Fatuus dans la stèle rouge et jaune, puis battez le boss.
Ce boss se compose de 3 parties : une à droite, une autre à gauche, et la dernière au milieu, à chaque fois que vous tuez celle de droite ou celle de gauche, il fera apparaître son point faible au milieu, frappez le et refaites la même chose, n'oubliez pas de tuer les ennemis qui vous gênent et d'esquiver les lasers en restant sur place et de sauter au bon moment.

MISSION 9 :
Allez tout droit et traversez le pont, puis entrez dans la porte, battez les monstres et entrez dans la porte. Avancez tout droit pour résoudre l'énigme :
V

O        O        O

X        X        O

V : Source de la lumière.
O : Miroir.
X : Miroir à casser.

Entrez dans la porte bleue qui se trouve près de la statue jaune, éliminez les monstres à l'aide de vos armes à feu, allez tout droit et tournez à droite en descendant les escaliers puis tournez encore une fois à droite, prenez la porte bleue et ensuite allez à droite pour casser la statue qui donne des orbes rouges, avancez à gauche jusqu'à la statue jaune et entrez dans la porte à droite, évitez de toucher les pièges et avancez en éliminant les monstres qui tirent des flèches, entrez dans la porte et prenez l'Ambrosia, ensuite après avoir affronté les araignées revenez sur vos pas jusqu'à la statue jaune, avancez tout droit et sautez sur les murs cassés pour trouver une nouvelle arme (spiral), laissez vous tomber et si vous avancez tout droit , vous verrez une statue qui donne un fragment d'orbe bleu mais vous ne pouvez pas la casser pour le moment car cela nécessite l'arme Nevan, allez donc à droite, puis entrez dans la cascade, aller à gauche pour prendre l'étoile de vie sinon allez à droite et tuez les monstres, avancez jusqu'à ce que vous trouvez une porte où il faut insérer l'Ambrosia et entrez affronter le boss Nevan.
Esquivez ses chargez de chauves souris, son attaque de danse, son attaque de la lumière et la substance qui sort du sol.
Tout cela cela peut être esquivé simplement en courant dans la pièce.
Lorsqu'elle fait son attaque qui électrocute toute la pièce sautez et utilisez votre compétence Air Hike ou bien sautez et tirez avec Ebony&Ivory plusieurs fois jusqu'à ce qu'elle ait terminé son attaque.
A chaque fois qu'elle finit une attaque ou lorsqu'elle commence à rire, allez la frapper pour lui enlever un peu de sa protection de chauves-souris, lorsque vous lui enlevez tous ses chauves-souris, sa protection disparaitra et vous allez pouvoir la frapper mais n'en faites pas trop car une substance noire se propage dans le sol pour ensuite vous envelopper et vous blesser, donc frappez la et dès que vous voyez la substance noire qui s'est beaucoup propagé, courez et refaites encore cette stratégie. A un moment, elle va faire disparaître sa protection par elle-même, ne vous en approchez pas car elle vous embrassera et ainsi elle fera remonter sa santé, donc dès qu'elle s'approche de vous, sautez et dès qu'elle finira de cette attaque et que sa protection revienne, allez la frapper jusqu'à ce que vous lui faites disparaître la protection par vous-même et ainsi frappez la et recommencez cette stratégie jusqu'à la battre.

MISSION 10 :
Avancez tout droit pour prendre le masque, sortez en prenant la porte rouge puis revenez sur vos pas.
En chemin vous serez bloqué par des barreaux, tout ce que vous avez à faire c'est de frapper les ennemis par derrière, insérez le masque à droite de la porte où brille une lumière blanche, allez maintenant prendre le générateur et insérez le, entrez dans la porte bleue et avancez jusqu'à la porte blanche, tournez à droite et allez dans la porte, éliminez les araignées puis entrez dans l'autre porte, et traversez le pont pour voir une scène, allez désormais à la porte verte.

MISSION 11 :
Avancez d'engrenage en engrenage en tuant les monstres jusqu'à atteindre la porte jaune.
Tuez les monstres en faisant attention à leur attaque car ils peuvent pomper votre énergie de démon, ensuite allez au bassin au fond de la pièce(où il y a 3 têtes et du sang), puis sautez sur votre gauche et avancez un peu pour voir un bloc de pierre, faites le conduire à l'endroit où vous êtes venu (lorsque vous avez sauté à gauche du bassin) et faites le insérer au dessous de la lumière rouge, maintenant avancez tout droit mais ne descendez pas juste restez en haut et avancez, alors vous verrez un mur fissuré, cassez le et faites conduire le bloc à l'autre extrémité au dessous de la lumière rouge, après avoir tué les monstres, revenez au bassin et allez à droite vers le chemin que vous venez d'ouvrir, entrez dans la porte et commencez à descendre, frappez la statue pour récupérer l'orbe vert et l'eau bénite, ne prenez pas encore le wagon mais allez plutôt tout droit en tournant à gauche pour trouver une statue qui peut être cassé avec l'arme Agni&Rudra, maintenant prenez le wagon, sur la route vous devez éliminer quelques monstres, lorsque le wagon arrivera au terminus allez tout droit pour voir une statue jaune et faites vos emplettes avant d'entrer dans la porte pour affronter le boss Beowulf.
Lorsqu'il commencera à vous attaquer et à frapper le sol, esquivez ses attaques et allez le frapper, après il commencera à vous charger ou à cogner le sol pour ensuite vous envoyer un pilier ou bien à émettre une lumière blanche qui peut vous blesser, juste attendez le bon moment pour aller le frapper.

MISSION 12 :
Vous devez aller le plus vite possible en arrière, tuez lez ennemis pour récupérer un peu de votre santé. Après avoir terminé, avancez tout droit et descendez les escaliers pour affronter le boss Geryon.
Au début, vous n'avez qu'à sauter au bon moment.
Après, il s'arrêtera et vous pourrez frapper le cheval.
Ensuite vous serez transporté dans une arène, courez pour esquiver ses missiles et dès qu'il entrera au centre de l'arène, sautez sur la charrette et commencez à frapper n'importe où.
Parfois il tournera autour de l'arène en vous ayant sur la charrette mais dès qu'il entrera au centre, sautez car la charrette se remplira de flammes bleues, dès que ces flammes disparaissent sautez encore une fois sur la charrette, mais des fois il ne tournera pas car il se téléportera, sautez donc pour l'esquiver et évitez les boules noires qui vous font ralentir.

MISSION 13 :
Avancez tout droit et éliminez les monstres, entrez dans la porte et descendez les escaliers, prenez la route à gauche, entrez dans la porte, ensuite tournez à droite pour sauter et prendre une étoile de vie, ensuite allez à droite en exterminant les monstres.
Entrez dans la porte devant vous, allez en haut à droite et cassez le mur, voici la solution de cet énigme :
                              D

V        O        X        O

X        X        O

O        O        O

O        O        V

V : Source de la lumière.
O : Miroir.
X : Miroir à casser.
D : Destination.

Prenez l'Orihalcon dans la porte que vous venez d'ouvrir.
Allez à droite et ensuite à gauche, avancez tout droit en tuant les monstres, puis entrez dans la porte, maintenant vous pouvez aller à gauche pour voir une statue ou à droite pour insérer l'Orihalcon et affronter Vergil.
Vous allez pouvoir le frapper dès que celui-ci finira une de ses attaques.
Mais lorsqu'il se transformera en démon, mettez vous à distance et frappez le avec vos armes à feu, surtout ne tentez aucune attaque à courte distance tant qu'il ne devienne pas humain.
Parfois, il tentera de vous blesser avec des attaques de longue distance juste esquivez les en faisant des roulades ou bien en sautant.

MISSION 14 :
Allez tout droit pour récupérer l'arme Beowulf, ensuite allez à la statue jaune pour les équiper.
Allez tout droit puis tournez à droite pour casser la statue en obtenant le combo Crazy, entrez dans l'ascenseur et avancez tout droit, prenez la porte de droite, allez tout droit puis tournez à droite, avancez tout droit en éliminant les monstres.
Ensuite, avancez pour trouver le wagon, montez dans les escaliers et entrez dans la porte, allez vers les barreaux et elles s'ouvriront, voici les chambres que vous devez aller.
Bleu -> Vert -> Retour au Bleu -> Mauve -> Blanc -> Retour au Mauve -> Rouge -> Blanc.
Lorsque vous serez arrivés dans la chambre blanche, avancez jusqu'à trouver des monstres, le fragment d'orbe bleu et la porte.
Entrez y, ensuite allez à la porte à gauche, avancez jusqu'à trouver une lumière blanche, entrez y et allez tout droit pour sortir, ensuite tournez à gauche et avancez.

MISSION 15 :
Eliminez les monstres et entrez dans la porte, ensuite dans la porte rouge, avancez et entrez dans la porte jaune, au dessus de la porte jaune, il y a la statue qui donne les orbes rouges, descendez les escaliers et allumez le sceau.
Revenez à la salle où vous avez affronte les araignées et allumez le sceau, ensuite dans la porte blanche et allumez le sceau au fond de la pièce, entrez ensuite à la porte à peu près à droite du sceau pour prendre un fragment d'Orihalcon.
Revenez à la porte par ou vous êtes entré, entrez y et avancez.
Faites attention aux machins qui tournent, après trouvez le sceau et allumez le, entrez dans la porte devant vous pour prendre le fragment de l'Orihalcon et revenez à la porte blanche, allumez le sceau 2 fois et entrez dans la porte bleue.
Faites attention aux pièges et prenez le fragment de l'Orihalcon, revenez et entrez dans la porte blanche.
Avancez en exterminant les araignées, allez ensuite insérer les fragments et entrez dans l'ascenseur.

MISSION 16 :
Allez à la porte rouge à gauche, ensuite descendez et entrez dans le trou, allumez les 2 sceaux et faites exploser les 2 boules entre eux, prenez l'objet puis revenez sur vos pas et tuez les monstres, montez et prenez l'étoile de démon, ensuite revenez au début de la mission et prenez la porte bleue à droite, prenez les escaliers et prenez la porte, ensuite tuez les monstres, montez et prenez la porte rouge, allumez le sceau et cassez la boule avant que le sceau ne s'éteint, prenez l'objet.
Revenez au début de la mission pour insérer les 2 objets dans leur place (tout droit de l'ascenseur), entrez dans la porte et tuez les monstres, puis sautez sur les rochers jusqu'à atteindre une nouvelle salle, tuez les monstres, ensuite entrez dans la porte et descendez les escaliers pour prendre la nouvelle porte.
Descendez et prenez la porte à droite pour prendre une étoile de vie, sinon avancez tout droit et affrontez Mary.
Vous allez la combattre dans une bibliothèque, tout ce que vous aurez à faire c'est de bouger sans cesse pour essayer de la localiser, vous pouvez aussi tenter de la locker afin de savoir sa position, foncez alors sur elle en esquivant les missiles et frappez la avant qu'elle ne disparaisse, parfois elle jettera des mines donc courez pour vous mettre à l'abri.
Allez maintenant de plate-forme en plate-forme et entrez dans la porte.

MISSION 17 :
A droite, il y a une étoile de vie en haut, allez à gauche puis tournez et allez tout droit pour entrer dans la porte.
Allez tout droit pour trouver la statue qui donne des orbes rouges, il y a aussi une statue qui nécessite l'arme Beowulf pour la casser, ensuite sautez de cube en cube jusqu'à atteindre la porte, puis tuez les monstres et entrez dans la porte, avancez pour prendre un fragment d'orbe bleu, revenez jusqu'à la salle des cubes pour sauter encore une fois de cube en cube et faites attention à ne pas tomber, entrez dans la porte rouge et ensuite dans les escaliers de gauche, éliminez les monstres et entrez dans la porte, vous allez devoir aller au bout de la pièce en esquivant les pièges comme vous l'aviez fait durant la mission 6, mais maintenant les piquets viennent de deux endroits ne vous laissant qu'un petit espace pour vous échapper, tournez ensuite à gauche et sautez sur la plate forme.
Avancez tout droit et entrez dans la porte bleue, continuez votre chemin et prenez la porte, puis avancez et entrez dans la porte, avancez et affrontez votre ombre.
Allumez toutes les lumières qui se trouvent autour de l'arène (en forme d'œil fermé).
Pour les allumer, vous n'avez qu'à les frapper.
Lorsque toutes les lumières de l'arène seront allumées (soyez sûr que vous avez tout allumé car parfois il les éteindra), le boss deviendra très petit et ainsi il sera vulnérable à vos attaques, recommencez la même tactique pour gagner.
Il existe aussi une autre manière de le gagner mais plus longue :
Avant d'allumer une lumière, attendez qu'il s'approche de vous, ainsi, il deviendra petit et vulnérable à vos attaques mais seulement pendant un court instant.

MISSION 18 :
Avancez tout droit et sautez sur les rochers, ensuite sautez dans le téléporteur, maintenant vous êtes dans un échiquier géant, vous ne pouvez frapper un monstre que lorsque celui s'apprête à frapper ou lorsqu'il se déplace ou bien lorsqu'il a fini de son attaque, éliminez toutes les pièces et ensuite le roi puis sautez dans le téléporteur pour sortir de l'échiquier, avancez et lorsque vous arriverez au téléporteur, allez à droite pour trouver la statue qui donne des orbes rouges, puis revenez et sautez dans le téléporteur.
Maintenant vous êtes dans une nouvelle pièce où il faut aligner au moins 3 lumières pour avancer.
Chaque lumière correspond à la couleur de la porte, et à chaque porte, il y a un boss sauf dans l'une d'elles où il y a des monstres. Lorsque vous avez fini, entrez dans le téléporteur à coté de vous.

MISSION 19 :
Eliminez les monstres et sautez dans le téléporteur, ensuite cassez les miroirs pour tuer les monstres, sautez dans le téléporteur et éliminez les monstres, puis descendez les escaliers pour prendre l'objet Samsara.
Revenez à la salle où vous aviez tué les monstres en cassant les miroirs pour insérer l'objet dans la statue dorée.
Sautez dans le téléporteur et avancez jusqu'à atteindre la porte pour affronter le boss Arkham.
Mettez vous derrière lui et frappez-le.
Dès qu'il deviendra jaune, courez pour vous mettre à l'abri et sautez pour esquiver les monstres volants, ensuite allez vers lui et frappez le par derrière, puis des monstres apparaitront, utilisez l'arme a feu Kalina Ann pour les éliminer vite fait (il vaut mieux avoir cette arme au niveau 3, Kalina Ann est la plus efficace contre ces petits monstres car elle peut en blesser beaucoup et les éliminer d'un coup).
Le boss réapparaîtra, utilisez encore une fois cette même tactique jusqu'à lui avoir retiré la moitié de sa santé.
Maintenant Vergil viendra se battre à vos cotés, utilisez la même tactique mais cette fois ce sera plus facile à le battre car Vergil possède une force incroyable.
Notez que l'utilisation des styles avec la touche rond est impossible car cette touche sert maintenant à appeler Vergil, la forme démon est aussi impossible.

MISSION 20
Voici le dernier boss du jeu qui n'est autre que Vergil, votre propre frère.
Utilisez presque la même stratégie employée dans le deuxième combat avec Vergil (le frapper lorsqu'il finit une de ses attaques, ne pas en approcher lorsqu'il est sous la forme démon mais juste tirer avec des armes à feu).
Vergil aura quand même de nouveaux mouvements grâce a l'épée Force Edge.
Il peut aussi voler vers vous pour vous frapper donc ne prenez pas de risque et attendez le bon moment pour le frapper.


 
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