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Extrem-Devils

Boss - Devil May Cry 3 : Dantes Awakening
LES BOSS :

Garde Infernale : (mission 2)
Voici le premier du boss du jeu, pour le vaincre il suffit juste de sauter derrière son dos lorsqu'il se mettra à vous frapper, faites lui quelques combos jusqu'à ce qu'il disparaisse, parfois, il sortira du sol pour vous frapper, juste courez pour l'esquiver.
Refaites la même stratégie c'est-à-dire que lorsqu'il essayera de vous blesser avec son arme, sautez derrière lui et frappez le.

Cerberus : (mission 3)
En fonction de la tête du boss, ses actions changeront, voici tout ce qu'il peut faire et comment l'esquiver :
- Les stalagmites qui sortent du sol, il suffit de sauter.
- Le coup de tête, mettez vous à distance.
- Le souffle de glace, vous ne devez en aucun cas marcher sur le sol gèle sinon vous allez être congelé.
- Les stalagtiques, il ne faut pas rester dans votre place mais plutôt courez et évitez de vous positionner sur l'ombre des stalagtiques.
- Les frappes, le boss frappe parfois avec son pied droit ou avec son pied gauche il suffit alors de sauter.
- La glace, courez ou sautez pour éviter que le gros glaçon qu'il vous lance ne vous atteigne.
- La charge, lorsqu'il vous charge courez dans la pièce ou bien sautez.
Pour battre ce boss facilement, il faut faire d'abord disparaître le gel de sa tête à l'aide de vos armes à feu et ensuite l'attaquer.
Vous pouvez aussi vous concentrer sur l'un de ses pieds pour que le boss tombe et ainsi il est plus facile de le frapper.

Gigapede : (mission 4)
Ce boss est très facile, lorsqu'il sort de sa tanière, sautez sur lui et commencez à le frapper, frappez le dans sa tête pour plus de dégâts, mais lorsque vous le frappez dans la tête, il vous fera tomber. Parfois, il vous lance des rayons ou des boules juste esquivez les en vous mettant à l'abri.

Agni&Rudra : (mission 5)
Lorsque les deux frères viendront vers vous en chargeant courez ou sautez pour qu'ils vous manquent, ensuite concentrez vous sur l'un d'eux de façon à ne l'attaquer que lorsque lui aussi s'apprête à le faire, ainsi vous le désarmerez et il sera beaucoup plus vulnérable à vos attaques, laissez lui juste un tout petit peu de santé (ne le tuez pas car si vous le faites, son frère prendra son arme pour devenir beaucoup plus fort et il sera même impossible de le désarmer) et concentrez vous sur l'autre afin de le tuer.
Allez vite vers celui que vous lui avez laissé un peu de santé et frappez-le très vite pour qu'il ne prenne pas l'arme de son frère.

Vergil : (premier combat mission 7)
Mettez vous à distance et ne vous en approchez que lorsqu'il eût terminé son attaque et que vous le voyez en train de ranger son épée, enchainez des combos sur lui et à un moment il viendra vous frapper, sautez et mettez vous à distance puis refaites la même stratégie jusqu'à le battre.
Parfois il jettera des choses noires, faites des roulades ou bien sautez pour les esquiver.

Coeur du Leviathan : (mission 8)
Ce boss se compose de 3 parties : une à droite, une autre à gauche, et la dernière au milieu, à chaque fois que vous tuez celle de droite ou celle de gauche, il fera apparaître son point faible au milieu, frappez le et refaites la même chose, n'oubliez pas de tuer les ennemis qui vous gênent et d'esquiver les lasers en restant sur place et de sauter au bon moment.

Nevan : (mission 9)
Esquivez ses chargez de chauves souris, son attaque de danse, son attaque de la lumière et la substance qui sort du sol.
Tout cela cela peut être esquivé simplement en courant dans la pièce.
Lorsqu'elle fait son attaque qui électrocute toute la pièce sautez et utilisez votre compétence Air Hike ou bien sautez et tirez avec Ebony&Ivory plusieurs fois jusqu'à ce qu'elle ait terminé son attaque.
A chaque fois qu'elle finit une attaque ou lorsqu'elle commence à rire, allez la frapper pour lui enlever un peu de sa protection de chauves-souris, lorsque vous lui enlevez tous ses chauves-souris, sa protection disparaitra et vous allez pouvoir la frapper mais n'en faites pas trop car une substance noire se propage dans le sol pour ensuite vous envelopper et vous blesser, donc frappez la et dès que vous voyez la substance noire qui s'est beaucoup propagé, courez et refaites encore cette stratégie.
A un moment, elle va faire disparaître sa protection par elle-même, ne vous en approchez pas car elle vous embrassera et ainsi elle fera remonter sa santé, donc dès qu'elle s'approche de vous, sautez et dès qu'elle finira de cette attaque et que sa protection revienne, allez la frapper jusqu'à ce que vous lui faites disparaître la protection par vous-même et ainsi frappez la et recommencez cette stratégie jusqu'à la battre.

Beowulf : (mission 11)
Lorsqu'il commencera à vous attaquer et à frapper le sol, esquivez ses attaques et allez le frapper, après il commencera à vous charger ou à cogner le sol pour ensuite vous envoyer un pilier ou bien à émettre une lumière blanche qui peut vous blesser, juste attendez le bon moment pour aller le frapper.

Geryon : (mission 12)
Au début, vous n'avez qu'à sauter au bon moment.
Après, il s'arrêtera et vous pourrez frapper le cheval.
Ensuite vous serez transporté dans une arène, courez pour esquiver ses missiles et dès qu'il entrera au centre de l'arène, sautez sur la charrette et commencez à frapper n'importe où. Parfois il tournera autour de l'arène en vous ayant sur la charrette mais dès qu'il entrera au centre, sautez car la charrette se remplira de flammes bleues, dès que ces flammes disparaissent sautez encore une fois sur la charrette, mais des fois il ne tournera pas car il se téléportera, sautez donc pour l'esquiver et évitez les boules noires qui vous font ralentir.

Vergil : (deuxième combat mission 13)
Vous allez pouvoir le frapper dès que celui-ci finira une de ses attaques.
Mais lorsqu'il se transformera en démon, mettez vous à distance et frappez le avec vos armes à feu, surtout ne tentez aucune attaque à courte distance tant qu'il ne devienne pas humain.
Parfois, il tentera de vous blesser avec des attaques de longue distance juste esquivez les en faisant des roulades ou bien en sautant.

Mary : (mission 16)
Vous allez la combattre dans une bibliothèque, tout ce que vous aurez à faire c'est de bouger sans cesse pour essayer de la localiser, vous pouvez aussi tenter de la locker afin de savoir sa position, foncez alors sur elle en esquivant les missiles et frappez la avant qu'elle ne disparaisse, parfois elle jettera des mines donc courez pour vous mettre à l'abri.

L'ombre : (mission 17)
Allumez toutes les lumières qui se trouvent autour de l'arène (en forme d'œil fermé).
Pour les allumer, vous n'avez qu'à les frapper.
Lorsque toutes les lumières de l'arène seront allumées (soyez sûr que vous avez tout allumé car parfois il les éteindra), le boss deviendra très petit et ainsi il sera vulnérable à vos attaques, recommencez la même tactique pour gagner.
Il existe aussi une autre manière de le gagner mais plus longue :
Avant d'allumer une lumière, attendez qu'il s'approche de vous, ainsi, il deviendra petit et vulnérable à vos attaques mais seulement pendant un court instant.

Arkham : (mission 19)
Mettez vous derrière lui et frappez le.
Dès qu'il deviendra jaune, courez pour vous mettre à l'abri et sautez pour esquiver les monstres volants, ensuite allez vers lui et frappez le par derrière, puis des monstres apparaitront, utilisez l'arme a feu Kalina Ann pour les éliminer vite fait (il vaut mieux avoir cette arme au niveau 3, Kalina Ann est la plus efficace contre ces petits monstres car elle peut en blesser beaucoup et les éliminer d'un coup).
Le boss réapparaîtra, utilisez encore une fois cette même tactique jusqu'à lui avoir retiré la moitié de sa santé.
Maintenant Vergil viendra se battre à vos cotés, utilisez la même tactique mais cette fois ce sera plus facile à le battre car Vergil possède une force incroyable.
Notez que l'utilisation des styles avec la touche rond est impossible car cette touche sert maintenant à appeler Vergil, la forme démon est aussi impossible.

Vergil : (troisième et dernier combat mission 20)
Utilisez presque la même stratégie employée dans le deuxième combat avec Vergil (le frapper lorsqu'il finit une de ses attaques, ne pas en approcher lorsqu'il est sous la forme démon mais juste tirer avec des armes à feu).
Vergil aura quand même de nouveaux mouvements grâce a l'épée Force Edge.
Il peut aussi voler vers vous pour vous frapper donc ne prenez pas de risque et attendez le bon moment pour le frapper.


 
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